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第五章 清晰判断 付费048时间:2024-01-03 第五章 清晰判断 第一节 清晰判断的定义:泛指最佳子力的牺牲最小甚至没有牺牲,得出肯定性结果。 清晰判断是指通过牺牲一定级别的棋子而得到的判断结果。这是一种可以说是准确无误的判断。它的精髓是“是它,是它,就是它。” 司令撞死,一定能得出对手是司令,或雷,或对手只有一枚炸弹的信息。军长被吃一定能得出对手子力是司令的信息。排长吃了对手的一枚子力,一定能得出对手还有两枚工兵的信息。这些就是笨蛋加白痴等于王八的玩家都能得出的判断结果。除非,这位玩家得了失忆症。刚刚师长撞死,对手一进营,再一出来。已经忘记了再送上一枚旅长、师长。这种玩家只能通过队友打“问号”和骂“笨蛋”“猪头”来唤醒他了。不管怎么说,这种清晰判断没法成为是不是有夯实的竞技军棋理念的试金石。 例如:我方在对局的中后期,军长想清晰判断对手的子力是否为司令,当军长击杀对手子力后,被对手司令反吃,或者军长在家中时,对手司令吃了上来,我们称此为被动清晰判断。 |