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第六章 师长的作用 付费038时间:2024-01-03 第六章 师长的作用 第一节 浅谈非竞技军棋棋手的师长首攻——非竞技军棋棋手中,很多人开局喜欢师长进攻,因此布局时防住师长是很重要的,竞技军棋棋手应优先采取司令军长和大子带炸弹的组合进行防御。即使是小子带炸弹,也不宜优先选择主动投掷炸弹,让对手撞炸弹亦可。这里谈一下师长的攻防中的用法,师长是唯一数量为二的大子,这也导致非竞技军棋棋手对师长级别的滥用。 非竞技军棋棋手很多人认为开局师长杀,能够打开局面、打明司令,即使死了一枚也不可惜。如果仔细去深究,却是如此吗?师长杀,不外乎以下结局与处境—— 第一条 没赚——打兑师长,没赚。 第二条 撞死——撞死在军长和司令子力。 第三条 赚小子——唯一赚的机会就是吃对手小子,别人主动炸兑于你,概率非常低。 第四条 没有打开局面——打兑师长就打开了局面吗?没有,对手大子多得很。 第五条 难选择——师长撞死军长和司令就打明了司令吗?你怎么确定是撞了司令而不是军长?那么你接着拿什么去击杀? 因此,所谓开局杀打开局面、打明司令的结论是不成立的。 甚至进一步的推论,非竞技军棋棋手的开局以某某子杀效果理想都是伪命题。 进攻的前提应该是获得充分的信息记录在记棋器面板上,能够做出相对准确的令子言杀行棋方案。 第二节 师长的解析——师长的天然对手有司令、军长,炸弹、地雷,师长也能打兑师长,因此,师长的作用和旅长类似。 第一条 伪装的风险——伪装司令角度讲,比旅长更容易,但是风险也大一些。 第二条 正面进攻的方法——正面进攻的话,要建议在没有被司令军长吃的基础上。 第三条 击杀与伪装——清扫小子并不能作为作战的优先级,然而甚至在对手少炸弹明确令子的基础上,师长通过安全吃子到一定程度甚至可以伪装绝对令子了。 第四条 防御体系的构造——构建防御体系,炸弹加师长的防御。 |