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第一章 练习三暗 付费011

时间:2024-01-03     作者:姜富瀚【原创】   阅读

第三编  标记的练习

标记记棋器和标记棋子的练习,主要为了练习什么?即在对局中标记与标记的速度,每家行棋三十秒,如果这个标记和标记共加起来用了十秒,再去引导你思考下一步该如何行棋又用了十秒,由此二十秒过去了,你只剩十秒去选择下一步行棋的最佳方案了,这样得不偿失,所以提出如何练习更快的速度来进行标记和标记更有助于竞技军棋棋手的灵活性,使对局时间更加充裕。

教案:通过如下方案,棋手可以用来提升自身标记的能力,教学者也可以规定复盘内和学员共同完成指定步数的标记,进行定格(截图)详解,这样更有助于学员的学习。

第一章  练习三暗

三暗,即我能看到本家文字面,其他三家文字面朝下,要去实战中旁观,这样练习速度是非常可观的。

教案一:座位靠前且观战人数较多的棋手阵亡后,会继续等待下一局,这样有助于你对全局的标记与标记,要在标记中思考,这样标记有没有存在纰漏,也可以给更多竞技军棋棋手进行检查,也可以约几个同为竞技军棋的棋手一起来标记同一盘棋,到了结局分别截图来进行复盘的对比。

教案二:也可以使用竞技军棋实盘器进行录入联众复盘,进行练习标记,这种方案不需要联网也可以进行。

教案三:①腾讯网棋右键标记会有三道杠的符号表述,那么我们从深色条在上,两条浅色在下,理解为深浅浅,“深浅浅”这个符号表述为,五线、六线未暴露且移动子力,若暴露工兵线路,则移动此子力转标记②;

              ②浅深浅,这个符号表述为二、三、四线暴露不一定是炸弹,若有可能是炸弹转标记④;

              ③浅浅深,五线、六线暴露不一定是炸弹,若此暴露子力发生移动,转标记②;

              ④“问号”“?”,表述为未暴露可能是炸弹的子力,工兵次之的子力,暴露且不一定是炸弹的子力,转标记②;

              ⑤“小”,一线子力面对我方未知子力,当后线子力面对我方未知子力时,要谨慎标记,因为对手后线有可能是雷区未移动子力面对我方;

              ⑥“炸”,两枚标记“?”即“问号”的被标记子力,若出现两枚甚至多枚,在同一横线或纵线上,为炸弹概率最高者,可以标记“炸”,在全明考虑时,这个标记“炸”的子力阵亡时,使用记棋器不可以右键上提标红,应在暗记面板加标“炸”;

              ⑦“叹号”即“!”,一线子力。

              ⑧“大”,未注明。

 教案四:①“司”,未知子力或未知子力与司令打兑,在明记面板去除,不右键上提标红,适用于标记专著,阈值范围,全明考虑。(阈值范围理解为有可能司令拿旗、司令旗位、司令雷下等,全明考虑理解为四暗中建立在全部明确标记情况下)

              ②“军”,未知子力与军长打兑,在明记面板去除“炸”,已知子力打兑,在明记面板去除,不右键上提标红,适用于标记专著,阈值范围,全明考虑。此外,队友或我方吃掉或兑掉对手五六线子力,暗记加标对应子力。(绕开对手子力击杀打兑,暗记面板加标“军”,此处不包含阈值加标;建立在对手升级军长打兑后,在明记面板上去除对手的“军”,在暗记面板阈值处,加标“军”)

             ③“师”、“旅”、“团”、“营”、“连”、“排”,未知子力与之打兑,在明记面板右键上提标红,已知子力与之打兑,在明记面板去除,适用于标记专著,阈值范围,全明适用于标记专著,阈值范围,全明考虑。

此六种子力暗记面板的增加标记延伸如下:

             开局多为师长打兑,旅长次之,军长次之;

             中局多为军长打兑,师长次之,旅长次之;

             残局多为军长打兑,师长次之,旅长次之;

             撞击未知子力的子力多为,团长、营长、连长、排长,炸弹、工兵次之;

             队友或我方吃掉或兑掉对手五六线子力,暗记加标对应子力;

             基于对手打兑队友的变量的不可控且非常大,是否在暗记面板加标记,加标记为何种级别的子力,要观察这个子力本身以及这个子力周围子力的前后反应,如果观察不出来,可以通过任何复盘去一步一步的观察一个子的击杀前后,这个子力的周围子力是否有变化,由此在变化中寻找不变,在不同中寻找相同,这里讲得不变和这里讲的相同是指存在一定概率,但又不完全准确的,但是这种概率是有迹可循的,如同法律上讲的,作案动机,也就是说它与伪科学的花式军棋是两码事,一因为这本身就是建立在暗记加标,即“大胆假设,小心求证”的基础上的。

             ④“兵”,知子力与工兵打兑,在明记面板上提右键标红,已知子力打兑,在明记面板去除,不右键上提标红,适用于标记专著,阈值范围,全明考虑。

此工兵子力暗记面板的增加标记延伸如下:

             队友吃掉对手五六线子力,暗记加标工兵;

             对手撞击我家五六线非地雷子力,暗记加标工兵;

             对手吃队友雷区拿旗,暗记加标工兵;

             对手吃队友雷区被杀,暗记加标工兵;

             我与队友对对手形成双抓或双牵制,又或者我独自对对手进行双抓或双牵制后吃子力,暗记加标工兵。

             ⑤“雷”,适用于伪装专著,全明考虑。

此地雷子力暗记面板的增加标记延伸如下:

             队友与我方吃掉对手五六线子力,暗记加标地雷;

             队友与我方兑掉对手五六线子力,暗记加标地雷。

教案五:网棋对局标记箴言

先做标记后做走棋;

遵循击杀次序标记;

先标记撞击子力,后标记暴露子力。

先标记级别升降,后标记右键符号。

先标记叹号问号,谨慎标记大小子。


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